ปธ.อี-สปอร์ต โคราชวอนอย่างมองเกมเป็นจำเลยสังคม

ปธ.สโมสรอี-สปอร์ตโคราช วอนสังคมอย่าโทษเกม กรณีเด็ก 14 ปีกราดยิงในพารากอน แนะผู้ปกครองส่งเสริมให้ดี สามารถเป็นอาชีพสร้างเงินได้มหาศาล ชูกรณีเด็กไทยคว้าเหรียญทองอี-สปอร์ตเอเชียนเกมล่าสุดที่จีนเป็นตัวอย่าง
(5 ต.ค. 66) จากกรณีกราดยิงในห้างสยามพารากอน เมื่อวันที่ 3 ต.ค. ที่ผ่านมา ส่งผลให้มีผู้เสียชีวิต 2 ราย และมีผู้ได้รับบาดเจ็บ 5 ราย กลายเป็นข่าวดังไปทั่วโลก ซึ่งเหตุการณ์ดังกล่าวได้มีการขุดคุ้ยเรื่องราวของเด็กชายผู้ก่อเหตุว่า เป็นเด็กติดเกม และชอบซ้อมการใช้อาวุธปืน เป็นชีวิตจิตใจ จนสังคมมีการวิพากษ์วิจารในวงกว้างว่า เป็นผลให้เด็กเกิดพฤติกรรมก้าวร้าว มาก่อเหตุกราดยิงในครั้งนี้นั้น
ล่าสุดผู้สื่อข่าวประจำจังหวัดนครราชสีมา ได้พูดคุยกับ นายธนากร ประพฤทธิพงษ์ หรือแชมป์ ประธานสโมสรอี-สปอร์ต นครราชสีมา ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ว่า กระแสสังคมที่วิพากษ์วิจารว่าเหตุกราดยิงในครั้งนี้ มีเกมเป็นต้นเหตุทำให้เด็กเกิดความก้าวร้าวนั้น ตนรู้สึกเป็นห่วงกลัวว่าสังคมจะมองเด็กเล่นเกมเป็นเด็กไม่ดี เป็นเด็กก้าวร้าว ส่งผลให้เด็กที่ตั้งใจจะพัฒนาฝีมือการเล่นเกมไปสู่การเป็นนักกีฬาอี-สปอร์ตอย่างจริงจัง ถูกกีดกันจากผู้ปกครองและสังคมรอบข้าง จนทำให้วงการกีฬาอี-สปอร์ตในประเทศไทยไม่เติบโต
เพราะล่าสุดเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา เด็กไทยก็ได้ไปสร้างชื่อเสียงด้วยการคว้าเหรียญทองกีฬาอี-สปอร์ต ในการแข่งขันกีฬาเอเชี่ยนเกมส์ที่ประเทศจีนมาแล้วด้วย แสดงว่าเด็กไทยมีความสามารถในกีฬาอี-สปอร์ตสูงมาก
เรื่องนี้ตนเชื่อว่าสังคมยังไม่เข้าใจว่าเด็กติดเกมกับกีฬาอี-สปอร์ตต่างกันอย่างไร จึงอยากให้สังคมและผู้ปกครองแยกแยะระหว่างเด็กติดเกม กับเด็กเล่นเกมเป็นกีฬาอี-สปอร์ต ซึ่งเด็กติดเกม จะเล่นเกมแบบไม่มีระเบียบวินัย ไม่กิน ไม่นอน เล่นเกมโดยที่ผู้ปกครองไม่มีการควบคุมดูแลหรือให้การสนับสนุนอย่างถูกต้อง

ขณะที่เด็กที่เล่นเกมเป็นกีฬาอี-สปอร์ต จะเป็นเด็กมีระเบียบ มีวินัย มีน้ำใจนักกีฬา และมีการพัฒนาฝีมือแบบเป็นขั้นตอน รวมทั้งได้รับการสนับสนุนจากผู้ปกครองอย่างถูกต้อง ดังนั้นถ้ามองให้เป็นกลาง ทุกอย่างก็มีทั้งข้อดีและข้อเสีย แต่ถ้ามองถึงโอกาสของเด็กไทยในเวทีโลก ถือว่ากีฬาอี-สปอร์ตเป็นโอกาสทองของเด็กไทยเลยทีเดียว
เนื่องจากปัจจุบันนี้ทั่วโลกให้การยอมรับกีฬาอีสปอร์ตกันหมดแล้ว โดยเฉพาะบางเกม เช่น เกมฟีฟ่า และเกม ROV ซึ่งมีทัวร์นาเมนต์ใหญ่ๆ ตลอดทั้งปี แต่ละทัวร์นาเม้นมีเงินรางวัลสูงมาก เหมือนกีฬาอาชีพดังๆ ทั่วโลก เพียงแต่ว่าประเทศไทยยังอยู่ในจุดเริ่มต้นเท่านั้น ถ้าเราได้รับการสนับสนุนที่ดี ตนเชื่อว่าจะสามารถสร้างเยาวชนเป็นนักกีฬาอี-สปอร์ตมืออาชีพได้ไม่ยากเลย
นอกจากนี้นักกีฬาอี-สปอร์ตยังสามารถต่อยอดหาเงินจากหลายอาชีพ เช่น เป็นนักแคสต์เกม, สตรีมมิ่งออนไลน์, นักพากษ์, และผู้ฝึกสอน เป็นต้น ซึ่งอาชีพเหล่านี้ล้วนแต่สามารถสร้างเงินได้มหาศาลในยุคปัจจุบัน ส่วนที่หลายคนกังวลว่าการที่เด็กเล่นเกม จะทำให้เด็กมีพฤติกรรมก้าวร้าว ตนว่าไม่ใช่ข้อเท็จจริงเลย เป็นเพียงแค่สมมติฐานเท่านั้น เพราะถ้าผู้ปกครองหรือสังคมรอบข้าง มีการสนับสนุนอย่างถูกต้อง ให้เขามีเป้าหมายที่ถูกต้อง มีการฝึกฝนพัฒนาอย่างถูกวิธี ก็จะทำให้ภาพจำเหล่านี้เปลี่ยนไปแน่นอน




